LCD monitorlarni qanday sotib olishni bilasizmi? Hamma uchun ommabop ilmiy bilimlar
Xabar QOLDIRISH
Monitorni qanday tanlash mumkin? Tashqi ko'rinishidan, xarajat ko'rsatkichlarini hisobga olgan holda yoki mahsulotning yakuniy ishlashiga intilishdan qat'i nazar, ko'plab iste'molchilar bu haqda alohida tushunchaga ega bo'lmasligi mumkin. Keling, LCD monitorlarni sotib olish usulini ko'rib chiqaylik.
1. Ekran o'lchami
LCD monitorlarni sotib olayotganda, birinchi navbatda, "yuz" o'lchamiga e'tibor qaratiladi. Ekran o'lchami ekranning diagonali asosida hisoblanadi, odatda ekran diagonalining uzunligini bildiruvchi birlik sifatida dyuymlarda (dyuymlarda). Ekran o'lchamini tanlash juda sub'ektivdir. Ba'zilar katta ekranlarni yaxshi ko'radilar, ba'zilari esa kichik ekranlarni yaxshi ko'radilar. Siz o'zingizning byudjetingiz va afzalliklaringiz bo'yicha tanlashingiz mumkin.
2. Rezolyutsiya
Ruxsat asosan tasvirning ravshanligi uchun ishlatiladi. Ruxsat qanchalik baland bo'lsa, tasvir sifati shunchalik yaxshi bo'ladi va u ko'proq tafsilotlarni ko'rsatishi mumkin. Umuman olganda, displeyning aniqligi qanchalik baland bo'lsa, shuncha yaxshi bo'ladi. Hozirgi vaqtda hatto arzon displeylar ham kamida 1920 × 1080 piksellar soniga ega. Ushbu standart format "1080p" deb ataladi. Ushbu format ko'pgina standart LCD televizorlarda, mobil telefonlar va planshetlarda va boshqa turli texnologiyalarda keng qo'llaniladi. 1080p ga qo'shimcha ravishda siz kattaroq piksellar sonini ham tanlashingiz mumkin, lekin narx ham qimmatroq. Shuning uchun byudjet doirasida kattaroq piksellar soniga ega monitorni tanlashga harakat qiling.
3. Interfeys turi
Rivojlanishning so'nggi o'n yilida displey qurilmasining interfeysi juda katta o'zgarishlarga duch keldi! Biz ko'k VGA interfeysidan tez-tez foydalanardik, keyin esa oq DVI interfeysi paydo bo'ldi. Turli xil interfeyslarga duch kelganimizda, biz sotib olishimiz va almashtirishimiz kerak Ulagich uzatiladi. Keyinchalik, HDMI kabi interfeyslar mavjud edi va endi DP va USB Type-C interfeyslari mavjud. Biz har kuni foydalanadigan monitorlar uchun HDMI mutlaq ustun o'rinni egallaydi. U etuk va barqaror, shuningdek, kundalik ehtiyojlarni qondira oladi. Biroq, u apparat rangini kalibrlashni kuzatish uchun qo'llanilganda, HDMI interfeysidan foydalanish tavsiya etilmaydi. Uning RGB diapazoni yo'qoladi. DP interfeysi ranglarni kalibrlash uchun yaxshiroq tanlovdir. Boshqa interfeyslarning amaliyligi ham juda yuqori va hozirda ba'zi nisbatan "yuqori sovuq" interfeyslar ommalashmoqda. Shuning uchun, ehtiyojlarga qarab tanlash eng asosiy echimdir.
4. Yangilanish tezligi
Yangilanish tezligi monitor soniyada ko'rsatishi mumkin bo'lgan kadrlar sonini bildiradi va birlik gerts (Hz). Eng keng tarqalgan yangilash tezligi 60Hz va 144Hz. Bundan tashqari, 50, 75, 85, 165, 200 va 240Hz mavjud. Video o'yinlarda kompyuterning ishlashi qanchalik kuchli bo'lsa va kadrlar tezligi (fps) qanchalik baland bo'lsa, o'yin ekrani shunchalik silliq bo'ladi. To'liq ishlash uchun displeyni yangilash tezligi o'yin kvadrat tezligidan kattaroq yoki unga teng bo'lishi kerak. Umuman olganda, displeyning yangilanish tezligi, albatta, qanchalik yuqori bo'lsa, shuncha yaxshi bo'ladi. Biroq, ko'pchilik uchun 60, 144 va 240Hz o'rtasidagi farqni sezish qiyin. Oddiy foydalanuvchilarga faqat 60Hz displey kerak.
5. miltillash yo'q
Displey maksimal yorqinlikdan past bo'lgan istalgan fonda miltillaydi. Inson ko‘zining miltillashni idrok etish chegarasi tufayli foydalanuvchilar bunday miltillashni aniqlashlari qiyin, ammo bu muammoni e’tiborsiz qoldirib bo‘lmaydi. Bizning ko'rishimiz miltillashni aniqlay olmasa ham, inson ko'zining mushaklari doimo qisqaradi va ochiladi. Bu vaqt o'tishi bilan ko'z ichi bosimining oshishiga olib keladi va ko'zlar uzoq vaqt davomida og'riq, uyqusizlik, shish va og'riqni boshdan kechiradi. Shuningdek, u ko'rish qobiliyatiga ma'lum darajada zarar etkazadi.
Miltillamaydigan ekranni qanday aniqlash mumkin? Displeyni sotib olgandan so'ng, displeyni suratga olish uchun kamera yoki mobil telefondan foydalaning, suratga olishning hojati yo'q, faqat kamera yoki mobil telefon tomonidan olingan tasvirni tomosha qiling. Splash ekranli displey past yorqinlikda bo'lsa, ekranda to'lqinli chiziqlar ko'rinishi mumkin va chayqalish ekrani bo'lmagan displey paydo bo'lmaydi.
6. Past ko'k yorug'lik rejimi
2016-yilda mashhur bo'lgan yangi xususiyat - Past-ko'k yorug'lik rejimi (Low-Blue Light) endi displeyning standart xususiyatiga aylandi. OAV xabarlariga ko'ra, ko'k chiroq uzoq vaqtdan beri maftunkor bo'lib kelgan. Axir, uning ko'zlarga zarar etkazishi tibbiy misollar bilan tasdiqlangan. Past ko'k yorug'lik rejimi odatda tasvirdagi ko'k chiroqni asta-sekin kamaytirish uchun slayder yoki bir qator oldindan o'rnatish shaklini oladi. Ushbu funktsiyani yoqqaningizdan so'ng, u umumiy rasmning rangini ko'rsatishga ma'lum ta'sir ko'rsatadi, ammo bu haqiqatan ham ko'zlarni himoya qilish kerak.
7. Javob berish vaqti
Javob vaqti, shuningdek, standart javob vaqti deb ataladi, bu pikselni o'chirish, so'ngra pikselni yoqish va o'chirish (yoki qoradan oqga va yana qora rangga) vaqtni bildiradi. Displeyning javob vaqti standart javob vaqtiga va kulrang shkaladagi javob vaqtiga bo'linadi. Agar javob vaqti juda uzun bo'lsa, o'yin o'ynash va filmlarni tomosha qilishda "blur" va "ghosting" paydo bo'ladi. Iste'molchilar sotib olayotganda, umumiy tajriba shundan iboratki, javob vaqti qanchalik qisqa bo'lsa, shuncha yaxshi bo'ladi. Bundan tashqari, javob vaqti ikki qismga bo'linganligini ta'kidlash kerak: Tr (ko'tarilish vaqti) va Tf (pasayish vaqti). Qoradan oqgacha ko'tarilishgacha, oqdan qora ranggacha tushish deyiladi. Javob vaqti bu ikki qiymatning yig'indisidir. . Biroq, ba'zi ishlab chiqaruvchilar iste'molchilarni chalg'itish uchun ushbu ikki qiymatdan faqat bittasini belgilaydilar. Shuning uchun, sotib olayotganda siz aniq tushunishingiz kerak.
8. Egri displey
Displey oddiy tekis displey va kavisli displeyga bo'linadi. Nazariy jihatdan egri ekranlar kengroq ko‘rish burchagi va “immersiv” tajribani ta’minlaydi. Egrilik radiusi qanchalik kichik bo'lsa, egrilik shunchalik katta bo'ladi. Egri yuzalarning afzalliklaridan foydalanish uchun sizga katta 100-dyuymli ekran kerak va siz juda yaqin oʻtirishingiz kerak, bu sizga koʻproq “film” tajribasini berishi mumkin. Ammo siz bunday katta televizor yoki kompyuter monitorini xohlamasligingiz mumkin va siz juda yaqin o'tirishni xohlamasligingiz mumkin. Agar sizning monitoringiz unchalik katta bo'lmasa, kavisli monitorlar unchalik foydali emas.
9. Suyuq kristall suyuqlik va kristall orasidagi moddadir va o'z-o'zidan yorug'lik chiqara olmaydi, shuning uchun orqa yorug'likning yorqinligi uning yorqinligini aniqlaydi. Umuman olganda, suyuq kristall displeyning yorqinligi qanchalik baland bo'lsa, rang qanchalik yorqinroq bo'lsa va displey effekti shunchalik yaxshi bo'ladi; agar yorqinlik juda past bo'lsa, ko'rsatilgan rang quyuqroq bo'ladi va uni uzoq vaqt tomosha qilganingizdan keyin charchaganingizni his qilasiz. Kontrast - bu yorug'lik nisbati bo'lib, u oq ekran ostidagi yorqinlikni qorong'i xonada qora ekran ostidagi yorqinlikka bo'linadi. Shuning uchun, oq qanchalik yorqinroq va qora rang qanchalik quyuqroq bo'lsa, kontrast qanchalik baland bo'lsa, ko'rsatiladigan rasm shunchalik aniq va yorqinroq bo'ladi va ranglar ierarxiyasi hissi kuchliroq bo'ladi. O'yin o'ynash yoki grafik ishlov berish uchun kompyuterdan tez-tez foydalanadigan iste'molchilar uchun ular yuqori kontrastli LCD monitorlarni tanlashlari kerak. DVD blokbasterlarini yaxshi ko'radigan foydalanuvchilar uchun yuqori yorqinlik / yuqori kontrastli LCD eng mos tanlovdir. Albatta, bu yorqinlik emas. Kontrast qanchalik baland bo'lsa, shuncha yaxshi bo'ladi. Yorqinligi yuqori LCD displeyni uzoq vaqt tomosha qilish ko‘zni tez charchatadi.
10. O'lik piksellar
"Yomon piksellar" - bu LCD panelda tuzatib bo'lmaydigan jismoniy piksellar, ular yorqin va qorong'i joylarga bo'linadi. Yorqin nuqtalar ekran qora rangda ko'rsatilganda ham yorug'lik chiqaradigan piksellarga, qora nuqta esa rangni ko'rsatmaydigan piksellarga ishora qiladi. Ularning mavjudligi ekranning displey effektiga ta'sir qilganligi sababli, o'lik piksellar qanchalik kam bo'lsa, shuncha yaxshi bo'ladi. Iste'molchilar LCD monitorlarni tanlayotganda, uchta o'lik pikseldan ortiq mahsulotlarni tanlamang. Displeyning o'lik piksellarini qanday tekshirish mumkin? Foydalanuvchilar sinov uchun displey tester (Nokia Monitor Test) dasturidan foydalanishlari mumkin. "Qora dog'lar" va "yorqin dog'lar" dan tashqari, har doim bitta rangni ko'rsatadigan "rangli dog'lar" ham mavjud.
11. Ko'rish burchagi
Suyuq kristall displeyning yorug'ligi vertikal burchak ostida suyuq kristall orqali oldinga chiqariladi. Shuning uchun, biz ekranni boshqa burchaklardan kuzatganimizda, u CRT displey kabi aniq bo'lmaydi, lekin aniq ranglarni ko'radi. buzilish; xato ko'rsatish. Bunga ko'rish burchagi o'lchami sabab bo'ladi. Ko'rish burchagi gorizontal ko'rish burchagi va vertikal ko'rish burchagiga bo'linadi. Suyuq kristall displeyni tanlashda siz katta ko'rish burchagi bo'lgan mahsulotni tanlashga harakat qilishingiz kerak. Hozirgi vaqtda suyuq kristall displeylarni ko'rish burchagi asosan 140 darajadan yuqori, bu oddiy foydalanuvchilarning ehtiyojlarini qondira oladi. Ko'rish burchagi qanchalik muhim bo'lishidan qat'i nazar, u o'zingiz uchun qulaymi yoki yo'qmi, asosiy narsa va kundalik foydalanish odatlariga ko'ra tanlash yaxshidir.
12. Sotishdan keyingi xizmat ko'rsatish
Monitorning kafolat muddati ishlab chiqaruvchining o'zi tomonidan belgilanadi, odatda 1-3 yillik to'liq bepul kafolat xizmati mavjud. Shuning uchun iste'molchilar iste'molchilarning foydalanishiga ta'sir qiladigan mahsulot muammolarini oldini olish uchun batafsil kafolat muddatini tushunishlari kerak. Shuning uchun iste'molchilar uzoq kafolat muddati bo'lgan mahsulotlarni tanlash uchun qo'llaridan kelgancha harakat qilishlari kerak.